Eclipse: πρόγραμμα Java GUI - πώς λειτουργεί
Ο προγραμματισμός ενός GUI με Java στην Eclipse είναι δύσκολο για πολλούς αρχάριους. Σας δίνουμε συμβουλές και θα σας δείξουμε πώς να δώσετε στο πρόγραμμά σας ένα πρόσωπο.
Eclipse: Δημιουργήστε ένα έργο GUI
Το GUI αντιπροσωπεύει τη γραφική διεπαφή χρήστη και σημαίνει το γραφικό περιβάλλον χρήστη ενός προγράμματος, όπως κουμπιά, πεδία κειμένου και άλλα στοιχεία. Διαβάστε εδώ πώς να ξεκινήσετε ένα κατάλληλο έργο στο Eclipse:
- Ανοίξτε το Eclipse (Έκδοση: Kepler Service Release 2) και κάτω από το "Αρχείο" κάντε κλικ στο "Νέο" και, στη συνέχεια, στο "Java Project". Δώστε στο έργο σας ένα κατάλληλο όνομα και κάντε κλικ στο "Τέλος".
- Ανοίξτε το νέο σας έργο χρησιμοποιώντας το Explorer Explorer. Τώρα κάντε κλικ στο "Δημιουργία νέων οπτικών κατηγοριών" στη γραμμή κορυφής. Μετακινήστε το ποντίκι πάνω από το "Swing" και κάντε κλικ στο "JFrame". Ένα νέο παράθυρο ανοίγει, εδώ εισάγετε το όνομα της κλάσης.
- Τώρα έχετε δημιουργήσει μια "Visual Class" και μπορείτε να συνεχίσετε να την επεξεργάζεστε.
![](http://hackzl.com/img/software/1201/eclipse-java-gui-programmieren-gehts.webp)
Java GUI: αλλαγή σχεδιασμού
Αφού δημιουργήσετε την "Visual Class", μπορείτε να συνεχίσετε με το σχεδιασμό του προγράμματος σας:
- Για να το κάνετε αυτό, κάντε κλικ στο "Σχεδίαση" στο πρόγραμμα επεξεργασίας Eclipse.
- Τώρα βλέπετε ένα κλασικό παράθυρο που μπορείτε να εξοπλίσετε με μεμονωμένα στοιχεία. Για παράδειγμα, στην ενότητα "Εξαρτήματα" θα βρείτε το "JButton".
- Κάντε κλικ σε οποιοδήποτε στοιχείο και σύρετέ το στο παράθυρο του προγράμματος. Σημείωση: Με την επιλογή "Απόλυτη διάταξη" μπορείτε να τακτοποιήσετε τα στοιχεία ελεύθερα στο παράθυρο.
- Δώστε στα στοιχεία μοναδικά ονόματα όπως "btn1" για το πρώτο κουμπί. Προσοχή: Μη συγχέετε το όνομα ("Μεταβλητή") με την ετικέτα ("Κείμενο").
![](http://hackzl.com/img/software/1201/eclipse-java-gui-programmieren-gehts-2.webp)
Προγραμματισμός Java: προσθέστε αλληλεπίδραση
Ας υποθέσουμε ότι τώρα έχετε 2 πεδία κειμένου και ένα κουμπί. Στο πλαίσιο κειμένου 1 (εδώ "txt1"), εισάγετε έναν αριθμό που θα πολλαπλασιαστεί επί 2. Το αποτέλεσμα εξάγεται στο πεδίο κειμένου 2 (εδώ "txt2").
- Κάντε διπλό κλικ στο κουμπί (εδώ "btn1"). Τώρα είστε πίσω στον επεξεργαστή.
- Με τη μέθοδο "getText ()" μπορείτε να διαβάσετε την είσοδο από το πρώτο πεδίο κειμένου. Δεδομένου ότι χρειάζεστε έναν τύπο δεδομένων ακέραιου τύπου, μετατρέψτε τον τύπο δεδομένων στοιχειοσειράς με το "Integer.parseInt".
- Τώρα ορίστε την τιμή ανάγνωσης στη μεταβλητή "a" και πολλαπλασιάστε την κατά 2.
- Τέλος, εξάγουμε το αποτέλεσμα (μεταβλητή "b") στο πεδίο κειμένου 2. Γι 'αυτό χρησιμοποιούμε τη μέθοδο "setText ()".
![](http://hackzl.com/img/software/1201/eclipse-java-gui-programmieren-gehts-3.webp)
Αγορά εργασίας CHIP
Στην αγορά εργασίας CHIP θα βρείτε χιλιάδες τρέχουσες θέσεις εργασίας στον ψηφιακό κόσμο. Είτε ως προγραμματιστής λογισμικού είτε ως εμπειρογνώμονας μάρκετινγκ, στη Microsoft ή στο Amazon, καλύπτουμε ολόκληρο το γερμανικό τεχνολογικό κόσμο. Και αν θέλετε να ξεκινήσετε μια από αυτές τις θέσεις εργασίας ως μεταβαλλόμενη σταδιοδρομία, η εξ αποστάσεως μάθηση αξίζει τον κόπο. Ζητήστε ένα ενημερωτικό φυλλάδιο σχετικά με τα τρέχοντα μαθήματα εξ αποστάσεως εκπαίδευσης από το ILS, το μεγαλύτερο σχολείο εξ αποστάσεως εκπαίδευσης στη Γερμανία.
![](http://hackzl.com/img/software/1201/eclipse-java-gui-programmieren-gehts.webp)
Αν θέλετε να μάθετε περισσότερα σχετικά με την Java, θα βρείτε ένα σεμινάριο για τους βρόχους While and For στην πρακτική συμβουλή μας.