Από το πόσο FPS κάνει ένα παιχνίδι υπολογιστή τρέχει ομαλά;
Λίγα θέματα προκαλούν το πολύ Zoff ως τον απαραίτητο αριθμό FPS μεταξύ των gamers των υπολογιστών. Αλλά πότε το παιχνίδι τρέχει ομαλά; Σας δίνουμε ορισμένες κατευθυντήριες γραμμές στις οποίες μπορείτε να επιμείνετε.
Η μονάδα: τι είναι πίσω από το FPS;
Η συντομογραφία FPS σημαίνει "καρέ ανά δευτερόλεπτο" και αρχικά προέρχεται από τεχνολογία ταινιών και βίντεο. Σήμερα ο όρος χρησιμοποιείται για όλες τις ψηφιακές οθόνες.
- Ο αριθμός FPS υποδηλώνει έτσι τον αριθμό αλλαγών μεμονωμένων εικόνων που προβάλλονται στην οθόνη μέσα σε ένα δευτερόλεπτο.
- Όσο υψηλότερη είναι η τιμή, τόσο πιο ομαλά γίνεται το παιχνίδι ή η ταινία. Από μια ορισμένη τιμή, ωστόσο, δεν μπορεί να προσδιοριστεί καμία διαφορά.
Για παιχνίδια υπολογιστή: Πόσα FPS χρειάζονται για ομαλή κινούμενη εικόνα;
Ο αριθμός FPS διαδραματίζει ειδικό ρόλο στα παιχνίδια των υπολογιστών: Εάν η τιμή είναι πολύ χαμηλή, το παιχνίδι αρχίζει να τρέχει. Από την άλλη πλευρά, εάν είναι τόσο ψηλό ώστε το ανθρώπινο μάτι δεν μπορεί πλέον να πει τη διαφορά, σπαταλάτε πολύτιμους πόρους.
- Το ανθρώπινο μάτι αντιλαμβάνεται περίπου 20 έως 24 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Αυτός ο ρυθμός καρέ είναι επαρκής για ταινίες, για παράδειγμα, για την ερμηνεία τους ως υγρών.
- Ωστόσο, τα χρονικά διαστήματα μεταξύ των μεμονωμένων εικόνων παίζουν αποφασιστικό ρόλο σε αυτόν τον υπολογισμό: εάν είναι πάντα τα ίδια - όπως συμβαίνει με μια ταινία - δεν υπάρχουν προβλήματα. Εάν, από την άλλη πλευρά, οι εικόνες προβάλλονται στην οθόνη με διαφορετικές ταχύτητες, συχνά αντιλαμβάνονται αυτές τις παύσεις ως τράνταγμα. Το τελευταίο ισχύει για κάθε υπολογιστή, δεδομένου ότι κάθε εικόνα πρέπει πρώτα να υπολογιστεί.
Επομένως, πρέπει να βεβαιωθείτε ότι τα παιχνίδια σας λειτουργούν συνεχώς με τουλάχιστον 30 FPS. Υπάρχουν όμως και διαφορές εδώ:
- Η αξία είναι συνήθως επαρκής μόνο για προσομοιώσεις και λιγότερο γεμάτα δράση παιχνίδια όπως το Minecraft ή το Sims. Εδώ οι εικόνες δεν αλλάζουν τόσο γρήγορα. Ως αποτέλεσμα, το παιχνίδι φαίνεται ομαλό από έναν μικρό αριθμό FPS.
- Στην περίπτωση των σκοπευτών και των αγωνιστικών αγώνων, από την άλλη πλευρά, 30 FPS συνήθως δεν φαίνεται ομαλά. Αυτό οφείλεται κυρίως στο γεγονός ότι ολόκληρο το περιβάλλον αλλάζει μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα. Εδώ θα πρέπει να επιδιώξετε περίπου 50 έως 60 FPS. Αυτή η τιμή πρέπει επίσης να παραμείνει όσο το δυνατόν πιο σταθερή.
- Γενικά, είναι καλύτερο να μειώσετε λίγο την ποιότητα των γραφικών για να επιτύχετε ένα σταθερό ρυθμό καρέ. Μπορείτε επίσης να ενεργοποιήσετε ένα φαινόμενο θολώματος κίνησης σε πολλά παιχνίδια. Αυτή η τεχνητή θόλωση συγκαλύπτει τις περικοπές σκληρών εικόνων. Οι γρήγορες κινήσεις και οι εκρήξεις φαίνονται ομαλές.
Εκτός από τον αριθμό FPS, άλλα στοιχεία παίζουν επίσης σημαντικό ρόλο στα παιχνίδια PC. Σε αυτή την πρακτική συμβουλή, μπορείτε να μάθετε τι είναι πίσω από τον όρο "antialiasing", για παράδειγμα.