Minecraft Pocket Edition: προγραμματίζετε τα δικά σας mods
Θα σας παρουσιάσουμε βήμα προς βήμα τον τρόπο προγραμματισμού των δικών σας mods για το Minecraft Pocket Edition. Έτσι μπορείτε να επεκτείνετε το γνωστό παιχνίδι σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας.
Minecraft Pocket Edititon: Προγραμματισμός Mods - Οι προετοιμασίες
Για να μπορέσετε να προγραμματίσετε mods χρειάζεστε ένα πρόγραμμα που μπορεί να δημιουργήσει δέσμες ενεργειών Java. Θα σας δείξουμε όλα τα βήματα και πάλι στη γκαλερί εικόνων στο τέλος του άρθρου.
- Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Visual Studio, για παράδειγμα, το οποίο είναι ένα πολύ εκτεταμένο πρόγραμμα προγραμματισμού.
- Εναλλακτικά, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το κάπως απλούστερο Notepad ++.
- Εάν δεν διαθέτετε υπολογιστή, η εφαρμογή DroidEdit συνιστάται για προγραμματισμό.
Modes Minecraft Pocket Edition: Προσθήκη μπλοκ & αντικειμένων
Πρώτα από όλα, θα θέλαμε να σας δείξουμε πώς μπορείτε να προσθέσετε τα δικά σας τεμάχια και αντικείμενα.
- Για να δημιουργήσετε ένα νέο στοιχείο, γράψτε "ModPE.setItem (") και στη συνέχεια γράψτε το αναγνωριστικό του στοιχείου στα παρενθέματα Βεβαιωθείτε ότι το αναγνωριστικό δεν χρησιμοποιείται ακόμα και στη συνέχεια γράψτε την υφή του στοιχείου σε εισαγωγικά και ένα 0 για την ζημιά Τέλος, γράψτε το όνομα του στοιχείου σε εισαγωγικά, προσθέστε το βραχίονα κλεισίματος και ένα ερωτηματικό Στην περίπτωση μας, η εντολή είναι: »ModPE.setItem (467, " apple ", 0, " THE REAL APPLE ")?".
- Το επόμενο βήμα είναι να προσθέσετε ένα νέο φαγητό που μπορεί επίσης να αποκαταστήσει τις καρδιές. Αντί για »ModPE.setItem («, »ModPE.setFoodItem« γράφεται στην αρχή και σε παρενθέσεις προστίθεται μια πρόσθετη τιμή για τον αριθμό των μισών καρδιών που θα αποκατασταθούν. Στην περίπτωση μας, η ολοκληρωμένη εντολή είναι »ModPE.setFoodItem (468, "ψωμί", 0, 15, "Yummy Food") · «.
- Τέλος, πρέπει να προστεθεί ένα νέο μπλοκ. Για να το κάνετε αυτό, γράψτε το "Block.defineBlock (" και στη συνέχεια ξανά ένα αναγνωριστικό και το όνομα σε εισαγωγικά.) Ανοίγει ένα τετράγωνο αγκύλη και προστίθενται η υφή και ένα 0. Επειδή μόνο αυτή η υφή πρόκειται να χρησιμοποιηθεί, προσθέτουμε Προσθέστε δύο ακόμη αγκύλες: Στην περίπτωση μας η εντολή είναι: »Block.defineBlock (469, " Παράδειγμα ", [[" bedrock ", 0]]).
- Ωστόσο, μην ξεχάσετε να καθορίσετε πόσο χρόνο θα χρειαστεί για να καταστραφεί το μπλοκ σας. Για παράδειγμα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την εντολή "Block.setDestroyTime (469, 2);". Τα 2 αντιπροσωπεύουν το χρόνο σε αυτό το παράδειγμα. Ο αριθμός 469 είναι το αναγνωριστικό.
Μορφές MCPE: ορίστε κατηγορίες και επεξεργαστείτε το απόθεμα
Για να λειτουργούν σωστά όλα τα mods, πρέπει να ορίσετε μια κατηγορία για τα νεότερα στοιχεία που έχετε προσθέσει και να επεξεργαστείτε το απόθεμα δημιουργικών:
- Για να ορίσετε μια κατηγορία, γράψτε "Item.setCategory ("), στις αγκύλες το ID καθώς και το "ItemCategory." Και την κατηγορία Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις κατηγορίες "TOOL", "FOOD", "MATERIAL" Χρησιμοποιήστε το ΕΣΩΤΕΡΙΚΟ.Στην περίπτωσή μας χρησιμοποιήσαμε την εντολή "Item.setCategory (467, ItemCategory.TOOL);" Μην ξεχάσετε να επαναλάβετε αυτό το βήμα για όλα τα πράγματα που προσθέσατε.
- Τέλος, τα αντικείμενα και τα μπλοκ σας θα πρέπει επίσης να εμφανίζονται στο απόθεμα δημιουργικών. Γράψτε "Player.addItemCreativeInv (", σε παρένθεση το ID και 1 και 0 στο παράδειγμα μας.) Στο παράδειγμά μας γράψαμε την εντολή "Player.addItemCreativeInv (467, 1, 0);" Επαναλάβετε αυτό το βήμα για όλους νέα στοιχεία και μπλοκ.
Minecraft Pocket Edition: Η δική σας συνταγή και η συνταγή φούρνου
Τέλος, θα σας δείξουμε πώς να δημιουργήσετε τη δική σας συνταγή παρασκευής και φούρνου.
- Για να δημιουργήσετε μια συνταγή χειροτεχνίας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την εντολή »Item.addShapedRecipe (468, 1, 0, " i ", " i ", " i "], [i, 3, 0], Το 468 είναι η ταυτότητα του στοιχείου που πρέπει να βγει αργότερα. Ο 1 είναι ο αριθμός και το 0 αντιπροσωπεύει και πάλι ζημιά. Ανάμεσα στις πρώτες αγκύλες θα βρείτε τις τρεις σειρές του πίνακα χειροτεχνίας. Όπου υπάρχει χώρος, το πεδίο παραμένει κενό. Το "i" είναι μια μεταβλητή και αντιπροσωπεύει ένα στοιχείο στο Minecraft του οποίου η ταυτότητα ορίζεται μεταξύ των δεύτερων αγκυλών. Σε αυτή την περίπτωση, αυτό είναι 3. Και πάλι, προστίθεται ένα 0.
- Η δημιουργία μιας συνταγής φούρνου είναι λίγο πιο εύκολη. Για παράδειγμα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την εντολή »Item.addFurnaceRecipe (468, 5, 1), «. Το 468 είναι το αναγνωριστικό του στοιχείου που πρόκειται να τοποθετηθεί στο φούρνο και το 5 είναι το αναγνωριστικό του στοιχείου που βγαίνει. Το 1 αντιπροσωπεύει τον αριθμό.
MCPE: Δοκιμάστε τη δική σας λειτουργία
Τώρα που έχετε προγραμματίσει τα δικά σας mods, μπορείτε να τα δοκιμάσετε. Για να το κάνετε αυτό, αποθηκεύστε πρώτα τη mod ως αρχείο js, δηλαδή ως δέσμη ενεργειών Java.
- Τώρα χρειάζεστε μια εφαρμογή με την οποία μπορείτε να δοκιμάσετε τη λειτουργία. MCPE Master ή BlockLauncher συνιστάται. Απλά εισάγετε τα σενάρια Java ως νέα mod.
- Τώρα μπορείτε εύκολα να δοκιμάσετε το mod σας στο Minecraft Pocket Edition.
- Συμβουλή: Θα βρείτε και πάλι όλα τα βήματα στη συλλογή φωτογραφιών μας.
Τα 5 καλύτερα Minecraft mods για την έκδοση PC
Στην επόμενη πρακτική συμβουλή θα σας δώσουμε μια εισαγωγή στο Minecraft mod "Mystcraft".
$config[ads_text5] not found